スロット近況報告

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凱旋より稼げる機種が来て立ち回りも大分変わってしまった

 

過疎地域で手堅く打てるリ星矢よりも南国育ちの据えでもリセでも打てる台を拾う方が効率が良い

 

これもいつまで続くか分からんが荒いから専業もボーダー下げてこずにボコボコ拾える

 

ちょっと前まであった「何店舗か回ったけど拾えなさすぎて時給0円」という状況がほとんどない

 

稼働が飛びつつあるけど宵越しも効くし30φでのビッグタイトルも出る予定が無いし暫くは設置は継続されると思われる

 

あと有料ノートはバシバシ買うべき

未だに間違った打ち方してるピン専業いるけど「ノートを買ってない奴」ていうのが他の「ノートを買っている奴」らにバレるのがマズイよね

 

ノート買ってる人なら分かるけどだくおのノートに不満が残る

ノート発売初期は

「402ゾーン狙いは有効です。ですがそこまでにモード示唆無いと辞め推奨です。天井狙いは500から。私は400後半から行きます!」

言うてて、その50Gでそんなに収支変わる?wって思ってて俺は突っ張ってだけど

日が経つにつれてだくおのノートは更新通知も無く天井狙いのボーダーがドンドン下がって最終的にわたる氏のノートに合わせるし

購入者に有益な情報更新はツイートも絡めて大々的にやるけど、購入者が一番知りたい天井狙いボーダーを下方修正するときは更新告知無しで修正するのはどうかと思う

最初にだくおの南国ノート(天井狙い500G推奨時)読んだ後のボーダーまとめがコレ

結局連後何枚でも400〜は打ち出すようにはなってた

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あれ読んでも「高純増AT機でゾーン狙いが有効なワケが無い」と思って全て天井狙いでボーダー立てたね

リセット後のボーダー高いけどそれは「通常→天国ショボ連後に全然期待値を感じ取れていなかった」からでその後フォローっていう状況を天井狙いボーダーに反映させてる感じ

 

ルパンは動けなかったけど南国は早めに動けて良かった

まぁ自分で期待値計算すらロクにできない俺みたいなヤツがだくお様に何言っても一緒だけど経験値も大事だなと

 

最後に南国の収支

閉店間際とかの計数機流さずカニ歩きもあるから1台あたりではありません

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トップ画像は今日の飲み会の帰り道にたまたま飾ってあった花💐

 

 

 

10ヶ月で凱旋200台打った話

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目次

●前書き

●ボーダー

●スランプグラフ

新井浩文

●ダラダラと

 

 

●前書き

ピン兼業のくせに馬鹿みたいに打ってきた凱旋

携帯無くした昨年12月から2020年9月まで10ヶ月で200台到達

その収支結果をスランプグラフにまとめてみた

 

星矢のときみたいに振り返りとかは特に無い

まさかここまで打つとは思ってなかった

 

星矢200回?台?のやつ

https://umeeees.hatenadiary.jp/entry/2019/06/17/213829

 

確定役の回数とか天井到達回数とか詳しい数値は無し

貸し枚数と流した枚数だけね

 

●ボーダー

AT後600

リセ50

ここらへんですわ

当日のホール状況ではちょい下から打つ

590とか585とかもたまーにあるかな

下手くそだからいろんなホールで目付けられてるし露骨な張り付きとかエナバルと揉めたりとかできないからね察してくれ

•1476Gで天井到達なこと

•Gゾーン抜け長くても10Gあれば辞めれること

考慮したら打ち出しの数ゲームは誤差範囲だしな

 

 

●スランプグラフ📈

早速積んだ200台分の収支

ざっくり最低でも100枚×200台=20000枚以上が理論値だろうね

結果がこちら💁‍♂️

 

 

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●荒い

200台打って+1万3600枚

1台あたり最低でも平均100枚あるわけだから6400枚以上の欠損

ピークは3万枚近く浮いて上振れしてたわけだからそこから1万5000枚近く凹んでる

たかだか200台ではあるけど低く見積もって+100枚打ち出しだからまぁ欠損してるよね

 

あまりにもここ3ヶ月で凹むから月に打った台数と月毎の差枚を出してみたら驚きの結果だった

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月毎の打った台数

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月毎の差枚数

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その他細々したデータ

※星矢の時と同じく再プレイ無制限の地域で打っているため初当たりまで下皿パンパンで打つことが多い。そのため総投資は多く、総回収もその分多くなっている。大体100〜200枚前後の誤差がありそう

 

 

10ヶ月打って月トータルで勝てたのは僅か3回

これがまとめてて一番驚いたw

それでもキッチリプラスだからどんだけ荒いんだって話

まさに勝つときドカン

星矢のほうがまだ安定してそう()

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●ダラダラと

浮き沈み激しいからこそ楽しいしヒリツキがある

6月なんて凱旋だけで+1万9000枚だぜ?天井2連続1セット目アメグレやった月のこと

天井ループは当たり前、ツイッターのTLで天井V揃いとかポセスタートとか写真上げてる人を鼻で笑ってたなぁ

せっかく天井ループ取っても1.2セット目にアメグレ流れない時点で爆連に期待できない(キリッ

とか考えてて本当にイキってた

上振れ終わって7.8.9月で収束期間

収束どころか下振れまで落ちるというね

みんなが俺のこと引き強引き強言うから勘違いしちゃったわ

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↑まさにこれ

 

 

10月20日現在天井到達時にループ無しを12連続継続中

60パーループ12連だぜ?アホかと

確率にして0.2%だ、500回に1回

それでもまだ打ちますGOD好きだから

今なら天井V揃いしたら泣きながらツイッター載せますわw

 

 

 

 

ここからGODの思い出を徒然と

 

2014年18歳になり高専時代の友人達とスロットデビューした俺。クラス50人のうち10人弱はスロットを打つとかいうクズみたいなクラスだった。

ジャグラー、モンハン月下の話題でクラスが持ちきりだった時「ハーデスが万枚出やすいらしいからそれ以外打たねぇ」とか言い出す馬鹿者がいた。頭が痛いことにそいつが俺の1番の親友で5スロ、10スロ並び打ちに付き合わされる。天井まで打つお金と勇気は無かったから400Gヘルゾーンまで打って辞めることを繰り返した。他の台で勝った時やバイト代が多く入った時は20スロに2人で入って1台をノリ打ち。それ10スロじゃんとか言うな。

知識が乏しいから奇数テンパイ頻発やハーデスの目が開くだけで興奮してたっけ

いつか万枚出してやる。そう言い続けて打っていた時にとある噂がクラス内に流れてくる

「来年春にゴッドの新台が出るらしい」

2015年春にホールデビューした凱旋である

しかし、クラス内では確定役の弱さ、天井恩恵が食う割の高さがウケず、一発勝負台=ハーデスという構図は揺るがなかった

 

クラス内で初めてペルセポネ消化した奴が赤カットイン外れたとみんなに報告したら「目押しミスしたから揃わなかった」とクラス内でろくに調べもせずに結論付けた話。俺が初めて5スロハーデスで万枚達成した翌日に登校して教室のドアを開けると「万枚男」ともてはやされた話。バイト代握りしめて学校行事サボりクラスLINEで実況しながら20ハーデスにボコられた奴の話。それを牙狼魔戒で一撃で捲った話。クラス唯一の凱旋派の奴がタコ負けしたのか純増詐欺台だ!天井50パーは嘘っぱちだ!と頭を抱えて嘆いていた話。今でも天単食らうとそいつの顔が脳裏に浮かぶ。10スロハーデスで天井狙いしてた奴に金足りないから金貸してと言われ15k貸したものの学校卒業して4年経過した今でもその金が帰ってきてない話。貸した奴の就職先と俺の就職先が同業のライバル企業という話。

 

みんなあると思う。GODの思い出話

 

 

社会人になると期待値稼働を覚えてガツガツハーデスと凱旋をこなす日々

ガツガツと言っても凱旋のボーダーは前は700だった。ハーデスが撤去されて凱旋をメインに打ち始めるとその甘さに気付き、680→650→600とズシズシボーダーが下がっていった。

•絆撤去により一般客減、ハイエナ増

•ある系列店で出禁宣告を受けたことによりなるべく巡回時間を減らすべく質より量の稼働スタイルにシフトした

この2点もボーダー下げた理由

GODが打ちたいだけとか言うな

 

 

それでもう気付けば凱旋撤去直前ですわ

5号機最後のGODが無くなるまで1ヶ月切ってるのよ

GOD好きとして最後の最後まで打ち切りたい

本当はハーデスの時はシコタマ打っておきたかった。実際撤去前には600後半からどんどん打ってたけど打てる数はやっぱ限られる

でも凱旋は違う、朝イチがあるから打とうと思えば毎日打てる

リセットかかれば1.5kだ。そりゃ専業で食ってく必要があるってんなら安いけど兼業とか本当にGOD打ちたい、打ち納めで少しでも叩いときたいって人には充分でしょ

6号機の設定狙い?リセイヤ?あと1年以上それできるから

凱旋あと1ヶ月後ホールに無いから

6号機の規制続く限りユニバはハーデス、ミリゴの正統後継機出さないから

 

撤去前、店が煽り始めて朝イチハマり狙っても遅い

その頃には朝イチ競争激しいと思う

5号機最後のGODだぜ?撤去直前になって思う

「GOD以上のパチスロは無い」

養分上がりのエナ専は共感できると思う

手遅れになる前にEX、80%ループ引いて第9流しに行こうぜ

 

 

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引用元:2ちゃんねる

養分のくせにクセェこと言ってたから引用したわw

まさに (`・ω・´)キリッって感じのオタク

 

 

 

最後に一言...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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だて◯がねは引き強

 

 

 

 

 

最近ジーンズが面白い

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もう街でジーンズ履いてる奴見かけないよなぁ

田舎じゃまぁ見るけど都会はスキニー軍団に支配されてる

どこかジジくさいイメージのあるジーンズ

 

...でもね、僕は流行とか気にせずね履きたい靴と着たいTシャツとお気に入りのジーンズで出かけたいんだ

 

数年前に買って1年ごとに写真を残して育てたジーンズと今履いて育ててるジーンズを紹介したい👖

 

 

◯1年目

もともと、革製品のような使えば使うほど味が出たり変化したりする素材が好きな僕は

「そろそろ良いデニムの色落ちを楽しみたいなぁ」と2017年1月6日にちょいと高めのジーンズを購入

購入したデニムの当時の写真がこちら💁‍♂️

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リーバイス501

バレンシア製の47年復刻モデル(2000年製造)

まずは王道のリーバイスでしょうとメルカリでワンウォッシュ品15000円で購入

 

なぜ市販のリーバイスではダメだったかというと今、市場に出回っているリーバイスジーンズの故郷であるアメリカ製造のモノが存在しない

2002年カリフォルニア州バレンシアにある製造工場が閉鎖して全てのリーバイスデニム製造工場は国外に拠点移してしまった

故に米国産リーバイスを履くためには市場に出回っている中古、または新中古を選ぶしかないのである

そして年々米国産リーバイスのノンウォッシュ品の価値は高まり2020年現在も上昇傾向にある

当時の僕は「本物のジーンズを履きたい」とか「メイドインUSAじゃないと嫌だ」という気概があったのかもしれない

家にお出迎えして足を通して見ると履き心地が最高に良い

一級品を手に入れてしまったという幸福感に満たされてしまった(小並感)

市販のジーンズは股間の部分がジッパーになっているのに対し、老舗のジーンズメーカーはボタンフライと言って下の部分まで全てボタンで構成されている

 

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最初は慣れないが今となってはジッパーの方が使いにくいと思えるほどに慣れた

 

リーバイスを購入したときはまだ学生で登校する時も遊びに行くときもひたすら履いた。

そもそも長くキレイに使うためにジーンズを買ったのではなく履き潰して色落ちを楽しむために買ったのだ

夏場は流石に蒸れたから履いてなかったけど趣味である登山をする時にも積極的に履いて自分の型を付けた

履いて履いて履き続けた

4月に就職してからも出勤は長ズボンを義務付けられていたためほぼ毎日このリーバイスで出勤した

少しずつ少しずつ色落ち、「ヒゲ」と呼ばれる線が入ってくる変化が楽しかった

 

「ヒゲ」というのはポケット周辺から股間に向けて走る集中線みたいな線のこと//

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この部分ね

◯2年目

2018年1月6日

リーバイスを履き始めて1年が経過した

写真がこちら💁‍♂️💁‍♂️

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わずかにヒゲが生え始めて、膝から太ももあたりの色落ちが見え始めた

尻側は膝裏に「ハチの巣」と呼ばれる横縞が付いているが色落ちには至っていない

 

◯3年目

2019年1月6日

ほぼ毎日履き続けた弊害か、股下がまず破けた

すぐに町の補修屋へ駆け込んで修理してもらったが、ポケットやボタンフライ部分も破けはじめた

そんな状態の3年目がこちら💁‍♀️💁‍♀️


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ヒゲがより濃くなっているが特徴的のは縦落ちと呼ばれる色落ちでポケット部分から膝辺りまで薄く無数の線が縦に入ってるのが確認できる

この薄い縦線と濃いバキッとしたヒゲの横線のコントラストが好きなのだがあまり縦落ちを好まない人も多いらしい

また、右ポケットにスマホや財布をよく入れてたのが型となり、生地が破れはじめているのが確認できる

今思えばこの時期がこのリーバイスの全盛期だったと思う

 

補修の数も多くなりボロボロになりはじめたので2019年5月に新しいジーンズの購入を決めた(後述)

 

◯4年目

2020年1月

2019年まではノンストップで履き続けてきたが、2019年春に新しいジーンズを購入したので2019年の秋冬にはもうリーバイスは履いていなかった

補修の数が多くなったから履かなくなったというより単純に「寒い」のだ💁‍♂️💁‍♂️

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ついに履きすぎてダメージジーンズへと変化してしまった

冬に履こうにも下に重ね着もできない

摩耗で記事も薄くなり、ペラペラになった

スロットを打つ時に下皿で膝が擦れるので膝小僧部分がまず口を開いた

開いた部分から連動的に太腿周辺、ポケット周りと破れ始めた

あいにくダメージジーンズがカッコイイと思うセンスは持ち合わせていないのでこれ以上履き潰すことは辞めてこのリーバイスは夏用とした

 

 

1年目の写真と比較した時に得られる謎の達成感、育成した感覚がたまらない

同じ色落ち、破れやほつれを起こすジーンズはこの世に1つもない

4年目にして遂に自分の型が付いた世界で唯一のジーンズを作り上げた

 

 

◯2着目のジーンズ「鬼デニム」

2019年4月にリーバイスがぼちぼち履けなくなりそうなことを悟り新しいジーンズを探した

2着目となると1着目の反省点を活かすことができる

僕はできればもう少しヒゲを付けたかった

バキバキに線を入れてコントラストを楽しみたかったのだがリーバイスは生地が薄いためのっぺりと全体が色落ちしてしまい、濃淡のコントラストをつけることができなかった

色落ちに濃淡を付けるべく2着目は生地の厚みに着目して探した

そこで見つけたのがメイドインジャパンジーンズの聖地である岡山で作られる「鬼デニム」である

https://www.kidana.com/oni%20denim/

ジーンズの厚みに単位は無く、代わりに重さであるオンスが使われている

オンスが高ければ高いほど生地が厚いデニムと言える

一般的にリーバイスは13.5オンスなのだがこの鬼デニムは24オンスまで取り揃えている

僕は22オンスの天然藍染ジーンズを発注した(3万円也)

あいにく昨年スマホを紛失してしまって届いた直後の写真は残っていないが、HPから拝借した画像だとこんな感じ

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初めて足を入れてみた感覚はまさしくバキバキのゴワゴワでカッチカチだった

生地が硬すぎてボタンフライの着脱の際に指がツったことを覚えている

鬼デニムの生地は織り込みが複雑で一般的に縦落ちしにくい生地と言われている

実際触ってみても普通のジーンズとは一線を画す肌触りで、その生地の厚みと相まって裾合わせの際に補修屋のおばあちゃんは「柔道着みたいやね〜コレ👵🏼」と声を上げていた

リーバイスと併用して履いていたため一冬ほど履いた現在の色落ちがこちら💁‍♂️

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バキバキなヒゲが付きつつある

届いた1年前と比較しても大分柔らかくなり履きやすいジーンズになった

これからどういった仕上がりになるか楽しみだ

 

これから夏になってこの22オンスのジーンズでは蒸し暑くなる

ボロボロのリーバイスを履くか新しい薄手のジーンズを買うかは実に悩ましい🤔

スキニーパンツやチノパンツでは味わえない色落ちや型付きを楽しめるジーンズ

少しでも面白いと思えたのならちょっとお値段の張るジーンズを購入して一緒に育ててみることをオススメする

 

バジリスク3をモード3移行率から設定判別してみる

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2020年1月に書き始めましたがスマホなくしたり、コロナ流行だったりで忙しく今更感満載な記事になりました

もう絆2あるし...と言わずに読んでみてください

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最近(2020年1月)初めてバジ3を設定狙いする機会がありスマホ片手に調べながら打った

 

周期ごとのCZ当選率は設定毎に30〜50%

6はとにかくCZが当たりまくりとのこと

 

ただ、高確中の周期到達時はcz確定

弱チェ引けば高確率で弾正行くし、周期到達の正確なゲーム数も分からんしってことでcz当選率を数えはするけど難しい

 

1以上6未満なCZ当選率でモジモジしてた時に通常CZから天膳BT

6の一本狙いで打ってたからこの時点で奇数の線が濃い

そこから2000枚出た。が、5の倍数で出る高設定示唆追走画面がこのBT含めて6の0

強い要素は無いものの島が全台の雰囲気があり良くもう一回初当たりを追うことに

400G近くハメたところである事に気付く

「あれ?この台CZモード3に一度も行ってなくない?」

弱チェ確率、追走画面、天膳BTやCZ当選率を見ると6は無いと判断し600G過ぎで初当たりを取って辞めた

 

モード移行の解析から直感で「モード3へ移行しない≒低設定」と判断したがそれは本当に正しいのか

各設定周期スルー毎のモード3移行率を求めていく

 

■モード3に移行しないのは低設定挙動か?

バジ3はCZモードが3種類あり移行率はこんな感じ

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モード移行契機は周期到達時のCZ抽選後

CZの当否によってモード移行率は異なる

各モードの解説

●モード1

モード3を天国とするなら天国準備と言えるモード

CZ非当選の時に3分の1でモード3へ移行する

CZに当選するorモード3に移行するまではモード1をループする。モード2に移行することはない

リセット時は設定関係なくモード1からスタートする

偶数設定が移行しやすいモード

 

●モード2

通常モード

モード3へ移行することはなく奇数設定なら80%でモード2をループする

 

●モード3

天国モード

周期到達規定ゲーム数が1で到達時はCZ確定

つまりモード3移行前後の挙動は

周期到達→謀略の道→CZの当否演出→(モード3移行)→CZの当否に関わらず即前兆から謀略の道→CZ当選となるためこの挙動に着目することでモード3移行を察知することができる

 

偶数かつ高設定ほどモード1滞在率が上がるのでCZ非当選が連続してもモード3に移行しないことも低設定挙動なのでは?と考えた

そこで周期スルー毎のモード3移行率を算出した

 

◾️各設定のCZスルー回数別モード3移行率

 

朱色のトータルの数字に注目

 

設定1

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設定2
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設定3
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設定4
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設定5
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設定6
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◾️所感

朱色の部分が大切でXスルー時点でモード3に移行する確率を示している

低設定だと2スルー時点でモード3に移行している確率は2割前後しかないが、6だと4割近くでモード3に移行する

ここに着眼することで6かどうかを判別しやすくなると言える

そもそも6は周期到達時のCZ当選率が別格でスルー数が多くなりにくいといえばそこまでだがスルーした時にモード3に全く移行しないのも黄色信号と言えるだろう

 

 

おしまい

四元美咲は魅力的

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ケータイも無い

Wi-Fiも無い男は本を読むのだ

小説には全てがある

 

1週間程度で読んだ小説がこちら

好きなくせに読むペース遅い奴

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◆神のダイスを見上げて

くそ簡単にあらすじは

あと数日でデカめの小惑星と地球がぶつかって地球滅亡するから日本の治安悪なって姉貴殺された高坊がヤクザと関わりある不登校娘づてに銃手に入れて犯人見つけて復讐したるでッ!隕石降ってくる前にワイの手で殺したるわい!

て話

 

この不登校娘がヨツモっちゃん

四元美咲

主人公が男子学生の小説にはまぁまぁな頻度で出てくる通称ミステリ系&闇深系のおにゃのこで「簾のような前髪から見える深く冷たい瞳」の持ち主。

まぁ本読む人なら分かると思うがこういうミステリアス系の女に作者は身体の1パーツを必ず印象付けに来る

四元のパーツは「瞳」

色んな装飾語や比喩で四元の瞳を読者に印象付けにくる作者の罠にハマった童心オヤジが俺ですわ🤦‍♂️

瞳だけではなくヨツモっちゃんの動作、瞳、言動と瞳を魅力的に表現してきやがる

 

ストーリーは登場人物の動機とか言動が不自然で無理がありそうじゃね?と不安になりそうな中盤でも終盤でなるほどねと丸く収めてくる展開となっている(適当

普通に面白いから同じ作者の他の作品も読んでみるかと思う一冊

 

少年たちは花火を横から見たかった

君の名は。に続け続けとアニメ映画が流行ってた時にシャフトが作成した

「打ち上げ花火横から見るか下から見るか」的なやつの原作者文庫本

 

シャフトやし映画見たるでぇ〜思ってたけど見に行くに暇もなく終わってた

元々活字の方が好きだから思い出した頃にアマゾンでポチり

 

いいね。描写がキラキラしてるし儚い。

映画も見たくなった

140ページ程度やし手軽に読めるからオススメ

俺は女を下から見たい

 

 

◆GO

1回読んで本棚にしまってたけど読書欲が爆発して本棚みてたら唯一ラストが思い浮かばなかった本

小•中在日朝鮮籍の主人公が高校から在日韓国籍に変わって差別とかと戦いつつクラブで知り合った妖艶な高校生桜井ちゃんと無骨でクールな恋愛を繰り広げていくが...

メインは国籍とか人種とかの差別系

本自体のストーリー作りは凡だが独特な言い回しがクセになる一冊だ

2周目も楽しめた

 

 

 

 

〜雑記〜

本を読む人は現実に不満がある人だ

現実に不満が無い人が本を読まないわけではないが本を読む人は活字から何かを得ようとする。現実には無い何かを。

それは憧れや希望、知識、後悔や逃避を含む不満である。

主人公が小〜大学生の小説を好んで読む俺は学生時代に歪な不満があった

心の隙間を埋めるための読書

おすすめだぞッ❣️

 

p.s.

最近本屋、古本屋に行っても手に取れる本が少なくてね〜

主人公が学生のオススメ小説募集

転生とか異世界とかのやつは遠慮します

タイトルだけでもおなしゃす🙇‍♂️

 

 

【番長3】ベル無し対決負け後の潜伏特訓当選確率

番長3について

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最近仕事とパチスロと酒が忙しくてね〜

かなり前から材料は揃ってたんだけど書く体力が残ってなくてズルズルと(´・ω・`)

 

追い打ちでスマホなくしてズルズルと

 

番長3の対決ベル天井狙い

大体40くらいから攻める人が多いと思う

40ベルから打ってもまぁストレス溜まる台な訳で

ベル引かなくて千円が藻屑と散っていくこともザラにある

その中で59ベルが選択されて弱対決中にベルを引けなくて轟とライバルが祭りのように騒ぎ立てた対決次ゲームで待ってるのは轟の寝姿

 

対決中ベル非成立でも特訓の抽選は行ってるので一応数ゲーム回して薫煽り無ければ辞め

 

期待値あるとは言ってもストレスの山な訳ですよ番長3

 

何台も何台もこなしていく中で、身につけていきたいのは「やめ時」

ベル非成立でも特訓や逆転の抽選をしていて、潜伏特訓が選ばれてる可能性があるから僅かに回して辞める

 

その繰り返しの中で気になったのが

 

「ベル以上の小役非成立時の潜伏特訓当選率」

 

あの無駄じゃねーかとさえ思える数ゲームに一体いくら費やしてきたのか

結果的に特訓からジャーニーまで繋がることもあったけど弱対決なら稀

 

 

「特訓非経由対決中にベルを引いた時の特訓突入期待率は最低50%」

 

これは導入当初からメーカー含め全メディアが公表してきた事実であるが

 

「ベル以上の小役非成立時の潜伏特訓当選率」

を算出した記事は見つからなかった

 

そこで今回はこれを計算してみた

 

 

 

 

◆算出方法

番長3の対決は

①逆転抽選

②特訓抽選

の2つを抽選する

 

双方の当選率はネット上から引用して以下の通り

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そして逆転に当選していた場合

•即告知

•BET特訓

•潜伏特訓

の3種類の告知方法

 

特訓に当選していた場合

•BET特訓

•潜伏特訓

の2種類の告知方法に分かれる

 

最終的に潜伏特訓は

規定ゲーム(サキメンコなら2〜3G)で逆転または特訓の当選率合算から即告知とベット特訓を引いた数字となる

 

◆結果

 

計算した結果がこちら💁‍♂️

 

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◆感想

意外と当選率高いw

最低でもノリオバト2G完結で10%ある

あのマダラ調理3G完結で27%

経験とあまりにも乖離した数字が出たので計算ミスでは?🤔と思うほど

 

ベル天井狙い後の数ゲームを特訓当選率を知ることでキッチリ回し切るか早めに見切るかのやめ時をつけやすくなるだろう()

 

注意点としては

特訓以上当選時の対決終了後ステージは非考慮な点

潜伏特訓当選時に対決終了後商店街ステージに居れば潜伏特訓当選期待度は上がる

逆に対決終了後に公園or喫茶店であれば上記の算出値より潜伏特訓当選期待度は下がる

その点が今回算出した潜伏特訓当選率と経験の乖離を生んでいると思う

ステージ選択率(商店街かそれ以外か)の数字が出てなかったから計算できなかったが、算出した上記の数字がベル以上の小役非成立時逆転当選含めた潜伏特訓当選率であり、期待度はステージにより変動することを考慮願いたい

 

なんか計算間違ってたら教え竹林f:id:umeeees:20191216195503j:image

 

まどマギ完全告知演出比率を体当たりで調べあげた記事

目次

◆はじめに

  ◯経緯

  ◯ユニメモと収支

◆求め方

◆挫折

  ◯チャンス目の種類

◆検証結果(仮)と新発見

  ◯結果

  ◯チャンス目を演出から見分ける

  ◯中押し1枚役が取れないチャンス目

◆知って得する知識•技術

  ◯通常時のチャンス目1枚役狙い

  ◯告知タイプの選択

  ◯ラッシュ後のやめ時

  ◯プチ連時の勧め

◆最後に

 

 

 

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◆はじめに

◯経緯

全てはこのやり取りから始まった

 

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身内まどカスとのやり取り

 

白‼︎!リール停止無しで動画を撮る

→特殊役

 

白‼︎!で動画撮るとか香ばしいなぁww的なやり取り

 

ツイッターで良くある

「その程度の事で動画撮るならなかなかの頻度で動画回してね?w」

とか

「その動画って常に動画回してねーと撮れねーじゃねーかw」

とかいうドヤ動画に対しての知識マウント系晒しでもある

流石にツイートはしてないけど俺の性格悪い

 

てことで

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暇だからこれを体当たり的にやろうかなと。

 

兼業スロッターってそんな暇なの?って思われるかもしれないが

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コイツ打つ片手間でね

スロットこなしながら何かできないかなーと暇つぶしで始めたブログですし

 

◯ユニメモと収支

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経験上という言葉を使わせてもらう以上どの程度打ってるのかは必要かと

6ツモ無し、9割ハイエナ、撤去までにミリオン行きたいという収支

 

 

◆求め方

改めて検証内容

まどマギ完全告知中白‼︎!発生時の各強レア役期待度」

 

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①このエクセル+アプリで演出の実践値を求める(各強レア役×500回)

②実際のレア役確率と上記表より白‼︎!やその他の演出発生時の成立役期待度を求める(実践値)

 

「扉の閉まるタイミング(レバオン!のみ扉見えず、第1停止扉動かず等)毎にもデータ取れよww」って奴

 

 

 

 

 

 

 

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やっていく〜

 

 

 

◆挫折

期待値稼働しつつひたすらに強制フラグでデータ取り〜

 

 

 

中段チェリー

特殊役

 

金扉演出がある2役に続き

 

強ベル

強チェリー

チャンス目

 

 

 

チャンス目...

 

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チャンス目が曲者過ぎた...

 

 

 

 

 

 

 

◯チャンス目の種類

まず

まどマギのチャンス目

知ってる人も多いと思うが

チャンス目には3種類あり

 

順押し時

チャンス目A

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下段バーからのチャンス目
上段ベルテンパイ外れ
右上がりボナ図柄外れ
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斜めベルテンパイ外れもチャンス目C
唯一左第1停止でスイカまで滑らず下段バーから出るチャンス目のこと
出現率:819.2分の1

 

チャンス目B

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中段ベルテンパイ外れ?

順押しで中リール「あれ?スイカこぼしたか?」と思わせてリールフラッシュするアホ

出現率:1024.0分の1

 

 

チャンス目C

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イカテンパイ外れ

出現率:284.9分の1

 

 

 

以上の3種類がある。

合算して175.2分の1

チャンス目成立時の割合を計算すると

チャンス目A:21.39%

チャンス目B:17.11%

チャンス目C:61.50%

となる。

6割近くがスイカテンパイ外れのチャンス目といえる。

 

 

 

たが、しかし

アプリでチャンス目を70回近く成立させた時に俺は気付く

 

「アプリの強制フラグで成立させたチャンス目の比率、明らかにチャンス目Cが少なくない?🤔」

 

体感で9割近くがチャンスAorBとなっていた。

 

 

 

チャンス目を成立させた時の演出が全部同じなら問題無い。問題無いのだ。

しかし、とあるチャンス目が成立した時に明らかに多くなっている演出、演出の偏りがあった。

 

 

次項でそのチャンス目と演出の詳細は後述するのだが

 

強制フラグでチャンス目成立させた時の比率が実機と異なる→チャンス目成立時の白‼︎!発生比率が実機と異なる→「まどマギ完全告知中白‼︎!発生時の各強レア役期待度」は求めることができない。

 

「いや、レバオン時の演出メモってリール停止させた後に成立チャンス目を見てABCごとの演出求めたらええやんww

怠慢乙ww」とか言ってくる奴

 

 

 

 

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比率に実機との差異があると気付く頃には既に70回もチャンス目成立させてたし、確率上最も成立するであろうチャンス目Cが予想以上に成立しない。

チャンス目Cが500回成立するまでアプリで検証したら多分3000回以上は強制フラグでチャンス目成立させる必要があると思う。

 

 

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無念、挫折

 

 

 

◆検証結果(仮)と新発見

意味が無いと知りつつもとりあえずチャンス目も500回成立させた。

 

結果がこちら

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強レア役成立時の高確率ゲーム数上乗せ割合も一応分けているが、母数が少なすぎて意味はあまり無かった。

 

大切なことなのでしつこく言わせてもらうがチャンス目の成立時の発生演出割合は実機とは異なる。この表の数字は当てにならない。それでも興味がある人は読み進めて欲しい

 

 

「無し」というのは扉が出ていて!が無しという意味。扉のみ出ている演出

注目すべき点として扉のみ(!無し)の場合は

 

 

•チャンス目or強ベル濃厚

 

ということが今回のくだらない検証で分かった。熱い(?)

 

白扉+!!!は特殊役、中チェ成立時の約3分の1を占めるが、そもそもの確率が違うのでそこを煮詰めていく

 

 

そして各小役確率から照らし合わせた演出+成立役の確立を求める。f:id:umeeees:20190823030137j:image

有効数字4桁、設定1の数字

みんな大好きチラ見え金扉(!+!!!)の合算は

1/35460となった。

いよいよ演出毎の成立役割合を求める。

 

 

◯結果

次が本題、演出毎の成立役比率を求める

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事の発端である

白扉+!!!発生時に最も期待できる成立役は強チェリーとなった。俺はこれからも白扉+!!!発生時は

はいはい強チェ乙wwwwwと言えるだろう。

 

対して特殊役は4%となった。

キタコレ!なります?俺はなりまへん

 

ほかに特徴的なとこをまとめると

•白+!!!は約5%で確定役

•赤+!!!は約10%で確定役

•金扉は金+ !のほうが中チェ期待度高い⁉︎

以上!

 

 

 

◯チャンス目を演出から見分ける

今回の失敗(?)に終わった検証の副産物を紹介する。

むしろこっちがメインかも知れない

前の項「◯チャンス目の種類」で述べた

「しかし、とあるチャンス目が成立した時に明らかに多くなっている演出、演出の偏りがあった。」

そのチャンス目と演出とは...

 

チャンス目A (下段バー) +扉のみ(!無し)

 

である。

扉のみ(!無し)が発生した際はほぼチャンス目Aが成立する。検証を進めるとチャンス目Cも成立することも分かったが、チャンス目Cは発生比率が弄られており、経験上白 +!からのほうが出やすい。

そして500回成立させたチャンス目において扉のみ+チャンス目Bは1度も発生しなかった。

扉のみ=チャンス目B否定という説。

 

 

そして白、赤問わず扉のみの演出の際にチャンス目Aが多い理由は何となく想像が付く。

 

 

扉のみの演出発生時はチャンス目Aor強ベル🔔

チャンス目Aは左第1停止でスイカまで滑らない

 

つまり、扉のみ(!無し)は

「強ベルorチャンス目Aの演出で、順押しした時に第2停止まで強ベルの期待感を引っ張るために用意された演出」といえる。へぇ〜なるほどね

 

 

◯中押し1枚役が取れないチャンス目

「扉のみ(!無し)=チャンス目A濃厚が分かったところでそんなの何に使うんだよww」と思う人がいると思うがソイツは素人だ。消せ

演出からチャンス目の種類を見分けることができるようになったことで全まどカスが知りたいあの憎きチャンス目を特定するのに役に立つ

 

 

 

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イキって中押しバー狙いで1枚役を取ろうとすると左リールがズルりと滑る憎きチャンス目

俺の知る限り、このチャンス目がチャンス目A.B.Cのどれなのか未だに特定されていない。

 

前項にも述べたがチャンス目比率は

チャンス目A:21.39%
チャンス目B:17.11%
チャンス目C:61.50%

この比率と経験を合わせて、チャンス目Cは1枚役を奪取できるチャンス目だろう。流石に6割は中押しから1枚役を取れる。

 

1枚役を取れないチャンス目を2択まで絞ってもその差が4%近くしか無いのではここからどっちのチャンス目が1枚役を取れないのか見分けるのは困難である。困難であった。

 

そう、今回のくだらない検証により俺たちはチャンス目AとBを見分ける術を手に入れた。

 

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完全告知中にチャンス目を成立させ、扉のみ(!無し)が発生した時=チャンス目A成立時に中押しして1枚役が奪取できた場合、左リールがズルりと滑る憎きチャンス目の正体はチャンス目Bと言える。

 

 

 

このくだらないブログが

初代魔法少女まどか☆マギカ導入から5年半の謎に決着を付ける。

 

 

やります

 

 

 

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扉のみ

これがチャンス目Aor強ベル濃厚の演出

 

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左ぃぃぃ

 

 

 

 

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1枚役奪取成功

 

 

 

 

つまり1枚役が奪取できないチャンス目は

 

チャンス目B

 

ということが分かった。

 

 

 

チャンス目成立時の82.89%は中押しバー狙いで1枚役を取れる。

まどマギ2はチャンス目Bで1枚役が取れないという点を初代から継承していたのかもしれない(適当)

 

これをやり終えた時

 

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「素晴らしきムダ知識」

フジの某番組ナレーションが脳内に流れた

 

 

◆知って得する知識•技術

最後にここまで読んでくれたスロガチ勢に感謝の意を込めて、実戦で多少役に立つ知識や技術を書く。

感謝の意を込めてというよりむしろ

「シンシンってくだらねぇことばっかりして、為になること全く書かねぇな」と思われると嫌という自己保身である。

グレーな部分もあるけどそういうの許せない人は見ないでね

 

◯通常時のチャンス目1枚役狙い

やってる人も多い

ツイッターで知った技術なんだけど

•ステップアップマミ

•さやかCD演出(緑と紫)

この2つの演出はチェリーを否定するため左リールに赤7を狙いその停止系(上段赤7orスイカ)によってチャンス目1枚役を取れるというもの。結構使う

 

◯告知タイプの選択

3種類あるビッグボーナスはどれを選んでも一緒というのが通説ではあるが実際は異なり、微量の優劣がある。

完全告知とその他2つで払い出し枚数に差があると俺は思う。

その理由としてほむら揃い高確率を取った場合、完全告知は該当ゲームで告知され、次ゲームから高確率消化に入る。対してほかの2種類は前兆を経由して高確率に入る。

どこに差があるのか簡単に言うと

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完全告知では高確率告知ゲームにMBを成立させることができない。高確率告知ゲームにMBが成立するとMB消化の2Gが浮く。

対して完全告知はMB成立1g目のベルで高確率を取得した場合、2g目を高確率中として浮かすことができる。

どちらが得するかは正直分からん

ここまで完全告知について語っておいてなんだがこれを知った時は暫く完全告知を選ばなかった。

...でも最近は撤去近いから完全告知選んじゃう❣️こんなの教えてももう遅いか

 

◯ラッシュ後のやめ時

ラッシュ終了後の転落リプ後1G目から数えて引き戻し前兆がフェイクの場合

13〜15G

で前兆が終わることが多いから13〜15G目に気を張っとけばより早い見切りができるよーってやつ

サスケも動画で言ってたらしい

 

 

◯プチ連時の勧め

撤去近いし解禁

ボーナス揃える時に指示されたナビの逆から押すとデータカウンターが成立したボーナスがプチならビッグ、ビッグならプチを表示するってやつを利用して

プチ連してる台(3連以上)してる台を打ってる場合、初当たり取って辞めるか追うか決めかねてる時はボーナス揃える時にナビの逆から押した方が後々のことを考えると良いというネタね。

グレー過ぎるから理由書けないけどやり得な状況が必ずある。

気になる人はDMかラインで

 

他にもグレーな立ち回りや技術介入はある神台

 

 

 

 

◆最後に

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

くぅ~疲れましたw これにて完結です!
実は、ネタレスしたら代行の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、まどか達のみんなへのメッセジをどぞ

 

まどか「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

 

さやか「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」

 

マミ「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」

 

京子「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」

 

ほむら「・・・ありがと」ファサ

では、

 

まどか、さやか、マミ、京子、ほむら、俺「皆さんありがとうございました!」

 

 

 

 

 

まどか、さやか、マミ、京子、ほむら「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」

 

 

本当の本当に終わり